Hojas de Estilo
Octubre 6th, 2010 by NievesWORLD WIDE WEB (W3C)
Octubre 4th, 2010 by NievesDada la siguiente información de W3C y junto con web www.w3.org contesta a las siguientes preguntas.
El Consorcio World Wide Web (W3C) es una comunidad internacional donde las organizaciones Miembro, personal a tiempo completo y el público en general trabajan conjuntamente para desarrollar estándares Web.
Liderado por el inventor de la Web Tim Berners-Lee y el Director Ejecutivo (CEO) Jeffrey Jaffe, la misión del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial. Contacta con el W3C para más información.
El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web. Debajo tratamos importantes aspectos de este objetivo, los cuales promueven la visión del W3C de Web Única.
- Principios: Los siguientes principios guían el trabajo del W3C.
Web para todo el mundo. El valor social que aporta la Web, es que ésta hace posible la comunicación humana, el comercio y las oportunidades para compartir conocimiento. Uno de los objetivos principales del W3C es hacer que estos beneficios estén disponibles para todo el mundo, independientemente del hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica, o habilidad física o mental.
Web desde cualquier dispositivo.La cantidad de dispositivos diferentes para acceder a la Web ha crecido exponencialmente. Actualmente, los teléfonos móviles, teléfonos inteligentes, PDAs, sistemas de televisión interactiva, sistemas de respuesta de voz, puntos de información e incluso algunos pequeños electrodomésticos pueden acceder a la Web. - Visión: La visión del W3C para la Web incluye la participación, compartir conocimiento y, de esta forma, construir confianza a gran escala.
Web de los Autores y Consumidores. La Web fue creada como una herramienta de comunicación para permitir el intercambio de información entre todo el mundo y desde cualquier lugar. Durante muchos años, para muchas personas la Web fue una herramienta de “solo lectura”. Los blogs y wikis trajeron más autores a la Web y las redes sociales emergieron del próspero mercado para crear contenido y personalizar las experiencias en la Web. Los estándares del W3C han apoyado esta evolución gracias a la robusta arquitectura y a los principios de diseño.
Web de los Datos y Servicios. Algunas personas ven la Web como un repositorio gigante de datos enlazados mientras otros como un conjunto enorme de servicios que intercambian mensajes. Ambas vistas son complementarias y los requisitos de cada aplicación pueden ser los mejores determinantes para decidir que aproximación elegir para solucionar progresivamente los problemas complejos mediante tecnología Web.
Web de Confianza. La Web ha cambiado la forma en la que nos comunicamos. Al ocurrir esto, la naturaleza de nuestras relaciones sociales ha cambiado también. En la actualidad, las personas se “conocen en Internet”, y llevan a cabo relaciones personales y comerciales sin haberse visto en persona anteriormente. El W3C reconoce que la confianza es un fenómeno social, pero el diseño de las tecnologías puede fomentar la confianza y la responsabilidad. A medida que cualquier actividad se hace a través de la Web, cada vez es más importante apoyar las interacciones complejas entre distintas partes alrededor del mundo.
Preguntas sobre W3.org.
1.- En qué consiste el trabajo realizado por la W3C
2.- Fuentes de ingresos:
3.- Clasifica los estándares sobre los que W3C trabaja, dando un descripción de cada uno de ellos:
4.- ¿Cuándo se publicó en estándar HTML5?
5.- Revisa el calendario de eventos para hacerte una idéa de las actividades en las que se encuentra involucrada esta comunidad
6.- Puedo participar como individuo particular ¿cómo?
Instalar Kompozer
Octubre 4th, 2010 by NievesPrograma para la creación de páginas Web; Kompozer (sucesor de Nvu) (información actualizada para la versión 0.8b1)
Instalación del programa:
En la web de kompozer http://www.kompozer.net/
- clicar en la “pestaña” Download (mejor que en el botón Download), y elegir el idioma es-ES y sistema operativo
- Guardar el fichero
- Abrir el fichero descargado y extraer la carpeta que contiene.
Ya se puede usar, pero por mantener los programas ordenados se aconseja:
- Mover la carpeta extraída a “C:\Archivos de programa”
- copiar un acceso directo del fichero “kompozer.exe” al escritorio o al menú inicio
- Para eliminar el programa no hay aplicación de desinstalación, sólo se debe borrar la carpeta del programa y el acceso directo creado.
Instalación en castellano:
Si para la instalación se ha elegido la versión en español no hace falta hacer nada (si estaba disponible, ya que dependerá de la última versión disponible)
Sino, si sólo había versión en inglés, tras instalar Kompozer
Descargar el paquete de idioma es-ES (Langpack) en la misma página de descarga; si no se encuentra en dicha página buscarlo en Proyecto NAVE
Entrar en la aplicación: Menú Tools / Extensions ; <install> /elegir fichero / <Install Now>
Salir de la aplicación, y al volver a entrar ya estará en castellano.
Instalación de corrector ortográfico en español
Descargar el paquete del diccionario es-ES (Dictionary) en la misma página de descarga (sobre el enlace: ratón-dcho => “Guardar enlace como…”). Si no se encuentra en dicha página buscarlo en Proyecto NAVE
Dentro de Kompozer en: Herramientas / Complementos / <Instalar> / seleccionar paquete / <Instalar ahora>
Instalación en el menú contextual de los ficheros html (botón derecha del ratón), de un acceso a edición con Kompozer (Win XP):
En cualquier carpeta abierta hacer: Herramientas / Opciones de carpeta / Tipos de Archivo / seleccionar HTML <Opciones avanzadas> / <Nuevo>
Acción: Editar-&Kompozer (&K es si se quiere que ‘K’ sea la letra que active la opción del menú)
Aplicación: ”C:\Archivos de programa\KompoZer\kompozer.exe” -edit “%1″ (suponiendo que se haya instalado kompozer en esa carpeta, sino clicar <Examinar>, buscar el kompozer, y añadir detrás -edit “%1″
Acceso Remoto. RAS
Mayo 19th, 2010 by NievesConfiguración del cliente de acceso remoto y del servidor de acceso remoto
Ficheros de estructuras en C
Mayo 18th, 2010 by NievesEjercicios de Ficheros en C
Mayo 13th, 2010 by Nieves1.- Crear un programa que tenga la estructura necesaria para abrir un fichero, comprobar errores de apertura, cerrar el fichero y comprobar errores de cierre.
2.- Crear un programa que copie el contenido de un fichero en otro. Usando las funciones de leer/escribir caracteres.
3.- Crear un programa que copie el contenido de un fichero en otro. Teniendo en cuenta que no tiene que copiar los espacios en blanco.
4.- Crear un programa que copie el contenido de un fichero en otro. Usando las funciones de leer/escribir palabras.
5.- Crear un programa que copie el contenido de un fichero en otro. Usando las funciones de leer/ escribir lineas.
6.- Crear un programa que cuente el número de caracteres que tiene un fichero.
7.- Crear un programa que cuente es número de caracteres en banco que tiene un fichero.
8.- Crear un programa que cuente el número de palabras que tiene un fichero.
Estructuras en C
Abril 16th, 2010 by NievesFabricantes de dispositivos para redes
Marzo 25th, 2010 by Nieveshttp://www.3com.es/productshome/productshome.html
Portal de soluciones empresariales 3com
Routers, modems, puntos de acceso
HP
Dentro de productos hay puentes, switch, gateway, routers, etc.
ADSL, ADSL2 Y ADSL2+
Marzo 25th, 2010 by Nieves- Referencias a ADSL y ADSL 2+ en Wikipedia.
http://es.wikipedia.org/wiki/Adsl
http://es.wikipedia.org/wiki/Adsl2
- Página de interés sobre Adsl, Adls2 y Adsl2+
http://adsl.interbusca.com/que-es-adsl.html
- Proveedores de ADSL
http://adsl.interbusca.com/proveedores-adsl/
- Comparativa de oferta Española
http://www.mi-adsl.com/ofertas-adsl.html
- Oferta Europea ADSL
http://www.adslzone.net/comparativa-adsl-paises.html
- Noticias sobre ADSL
http://blog.captalis.com/2009/03/20/el-adsl-mas-barato-comparativa-de-las-principales-ofertas/
Almacenamiento para redes. iSCSI.
Marzo 2nd, 2010 by Nieves¿Qué es iSCSI?
iSCSI es un extensión de SCSI, que no es otra cosa que un protocolo para comunicación de dispositivos. SCSI suele usarse en dispositivos conectados físicamente a un equipo o servidor, tales como discos duros, lectoras de cds o dispositivos de cinta. En iSCSI, los comandos SCSI que manejan el dispositivo, se envían a través de la red. De forma que en vez de tener un disco SCSI conectado físicamente a nuestro equipo, lo conectamos por medio de la red.
iSCSI importa todo el dispositivo hardware por la red, de manera que en el cliente es detectado como un dispositivo SCSI más. Todo esto se hace de forma transparente, como si el disco estuviera conectado directamente al hardware.
¿Por qué usar iSCSI?
La respuesta más simple es para centralizar el almacenamiento en disco e independizar la información de los servidores. Por ejemplo podríamos tener un servidor iSCSI con 1 Terabyte (1024 Gigabytes) de almacenamiento que centralizara todos los dispositivo de almacenamiento de nuestra red. Por otra parte podríamos tener nuestros servidores: de correo, ftp, web, todos sin discos o particiones para datos. Los discos de datos se conectarían a través de iSCSI por la red y si alguno de nuestros servidores se cayera o hubiera que hacerles mantenimiento tendríamos la información en un disco que se podría “enchufar” por la red. De manera que si tenemos un servidor secundario, no tenemos más que conectarle el disco iSCSI y tendremos el servicio andando en muy poco tiempo.
¿Y la velocidad?
Esta es una pregunta obligada. Un requisito indispensable de un buen disco es que sea rápido. Los discos SCSI suelen entregar excelentes tasas de transferencia. Pero si SCSI se lleva sobre la red entonces la velocidad podría bajar y el rendimiento decaer gravemente. Por eso iSCSI es recomendado solo para redes conmutadas de alta velocidad como las que proveen Gigabit Ethernet. Aunque iSCSI puede funcionar incluso sobre FastEthernet, no es recomendable en el caso de que busquemos rendimiento, ya que el acceso al disco se ralentizaría mucho.
El acceso a los datos
En teoría, iSCSI no soporta múltiples conexiones a la vez. Por ejemplo, dos equipos no podrían utilizar el mismo disco iSCSI para escribir en él. Eso sería como tener un disco rígido conectado a dos máquinas a la vez. Aún así, existen alternativas para que iSCSI pueda soportar múltiples usuarios. Por ejemplo, el global filesystem (GFS) de RedHat, es un filesystem especialmente diseñado para permitir concurrencia de usuarios en dispositivos que normalmente no lo permiten, como iSCSI.
La arquitectura iSCSI

Como se puede ver en el diagrama, iSCSI tiene una arquitectura tipo cliente servidor; las partes que la conforman son las siguientes:
El target iSCSI
El target iSCSI es en pocas palabras el servidor. Un target puede ofrecer uno o más recursos iSCSI por la red. En las soluciones Linux para iSCSI, no hace falta que el dispositivo a exportar sea necesariamente un disco SCSI; medios de almacenamiento de distinta naturaleza se pueden usar, como por ejemplo:
- Particiones RAID
- Particiones LVM
- Discos enteros
- Particiones comunes
- Archivos
- Dispositivos de CD, cintas, etc.
El iniciador iSCSI
El iniciador es el cliente de iSCSI. Generalmente el iniciador consta de dos partes: los módulos o drivers que proveen soporte para que el sistema operativo pueda reconocer discos de tipo iSCSI y un programa que gestiona las conexiones a dichos discos.
Existen iniciadores para una amplia variedad de sistemas operativos. En Linux hay varias opciones y las últimas versiones de Windows incluso vienen con un iniciador instalado por defecto. Demás está decir que iSCSI es independiente del sistema operativo. Podemos tener un target montado en Linux y utilizar los discos en dicho target en un sistema Windows, MacOSX o incluso Solaris.